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Wataru Ikarashi
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A/Bテストより無駄なく最適化できる?バンディットアルゴリズムを試してみた

こんにちは、プレイドの@wikrshです。 プレイドが提供しているKARTEでは、サイトに来訪するユーザに応じて様々な接客アクションを行う機能を提供しています。 接客アクションのようなウェブサイト上の施作の効果を検証する方法としてはA/Bテストが有名だと思いますが、今回のエントリーではA/Bテスト以外の手法としてバンディットアルゴリズムをざっくりと紹介したいと思います。 A/Bテストとバンディットアルゴリズム バンディットアルゴリズムは、いくつかの施作を実験しながら実験中に得られる効果もできるだけ大きくしたい、という目的のためのアルゴリズムです。 例えばECサイトの商品画像としてAとBの2つの画像の内どちらを表示した方が購入確率が上がるかということを知りたい場合、…

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