PLAID Engineer Blog

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KARTEを提供する株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドのエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうため、エンジニアメンバーたちが各々執筆しています。

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リリース後に落ちないように、新規サービスで備えておいたこと

リクエストのスパイクが発生した時に取りこぼさないように、高速にスケールする仕組みをGAEとGOで準備した話です。 GKEではなくGAEを選んだ理由や、loader.ioを使ったストレステストでスケールの最適な設定の見つけたについて紹介します。 最初のリリース時は、どのような量のリクエストがくるかを正確に予測することはできません。 そのため、調整できる余地を残した設定をどのように見つけるかという考え方についても紹介します。…

Takahiro Tokunaga

AWSが落ちてもGCPに逃がすことで落ちないシステムを作る技術

KARTE Blocksでのリスクをインパクトに沿って4段階にわけ、それぞれどのようにリスクヘッジをしているかを解説します。 また、リスクヘッジの施策の一例として、AWSとGCPの両者を使って、サービスプロバイダレイヤーでのマルチクラウド構成をとる仕組みを解説します。…

Takahiro Tokunaga

プレイドのCTOが登壇しました! 〜Google Cloud Next '19 in SFレポート〜

こんにちは、tarr & positiveflatです。つい先日サンフランシスコで開かれたGoogle Cloud Next '19にPLAIDメンバー6人で参加してきたので、その時の話を書きたいと思います。 …とは言うものの、実はセッションはほぼ聞かなかった聞けなかったのでセッションの内容のシェアではなく、2つのセッションのスピーカーとして登壇したり、サンフランシスコに様々な関係者が集まるのでそれを利用して、様々な深い会話をすることを目的として参加してきました。 今回は、先週にかけて行われたGoogle Cloud Next '19に「PLAIDのメンバーがどういった動きをしたのか」を中心として、PLAIDがGoogleと深く関わりながらGoogleの技術を生か…

Yohei NodaYohei Noda