PLAID Engineer Blog

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KARTEを提供する株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドのエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうため、エンジニアメンバーたちが各々執筆しています。

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6,000スロットを使うBigQueryのリソース配分最適化への挑戦

こんにちは。エンジニアのg0eです。 今回は、6,000スロットを使うBigQueryのリソース配分最適化への挑戦と題して、Google BigQueryの主にスロット周りの話について書いてみたいと思います。 背景当社ではプロダクトの中でBigQueryをかなりヘビーに活用しています。どのような使い方をしているか、どのような工夫をしているか、については「プレイドのCTOが登壇しました! 〜Google Cloud Next '19 in SFレポート〜」を是非見て頂ければと思います。 登壇の中でも軽く触れているのですが、当社ではBigQueryを深く活用するために、Flat-rate(定額料金)で6,000スロットのコミットメントを購入して、組織内の複数のプロジェクトに…

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入社4ヶ月で感じたプレイドエンジニアの組織文化

こんにちは!エンジニアの@g0eです。4月1日にPLAIDに入社して、約4ヶ月が経過しました。 まだまだ勉強することだらけですが、ようやくKARTEの開発環境にも慣れてきました。 本記事ではプレイドエンジニアの組織文化について、入社4ヶ月目のフレッシュな目線で書いてみようと思います。 転職活動中でプレイドに興味がある、KARTEというプロダクトの裏にあるエンジニア文化に興味ある、といった人にとってなにかの参考になれば、と思います。 入社直後にもこの記事でもプレイドという組織について少し話をさせてもらっているので、もし興味がある方はこちらも合わせて読んでみて頂けると嬉しいです。 プロダクトファースト プレイドではKARTEというマーケティングツールの開発を行ってい…

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