PLAID Engineer Blog

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KARTEを提供する株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドのエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうため、エンジニアメンバーたちが各々執筆しています。

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Yohei Noda
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プレイドのCTOが登壇しました! 〜Google Cloud Next '19 in SFレポート〜

こんにちは、tarr & positiveflatです。つい先日サンフランシスコで開かれたGoogle Cloud Next '19にPLAIDメンバー6人で参加してきたので、その時の話を書きたいと思います。…とは言うものの、実はセッションはほぼ聞かなかった聞けなかったのでセッションの内容のシェアではなく、2つのセッションのスピーカーとして登壇したり、サンフランシスコに様々な関係者が集まるのでそれを利用して、様々な深い会話をすることを目的として参加してきました。今回は、先週にかけて行われたGoogle Cloud Next '19に「PLAIDのメンバーがどういった動きをしたのか」を中心として、PLAIDがGoogleと深く関わりながらGoogleの技術を生かして…

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スピード重視の開発体制を実現するためのUIテスト自動化

こんにちは。プレイドの野田(@positiveflat)です。 弊社株式会社プレイドでは、ウェブ接客プラットフォームのKARTEというサービスを開発・提供しています。今回は、私たちのチームの開発方針に触れ、その方針を実現するための取り組みの一部として行っている、我々の製品の品質を維持するGUIテストの仕組みについてご紹介いたします。 目次 プレイドの開発方針とGUIテストの位置付け GUIテストの自動化が進むにつれて起こる問題 CircleCI上でのテストの並列実行による総実行時間の短縮 CircleCI Enterpriseの導入によるテストの高速化 Ghost Inspectorを使ったGUIテストスクリプト開発の高速化 課題 最後に プレイドの開発方針とGUIテスト…

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