PLAID Engineer Blog

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KARTEを提供する株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドのエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうため、エンジニアメンバーたちが各々執筆しています。

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ビジネス

超大規模システム経験者が考える、攻めの開発を続けるために大切なこと

0. はじめに PLAIDのEngineerの 大平和史 (@tai-hey) です。 前職でSEとして金融系超大規模プロジェクト(数年、数十億円規模、最大数百人)を経験し、現在は真逆となる小規模プロジェクト(4人チームでのサービス開発)でスタートアップのエンジニアとして経験を積んでいます。 ミッションクリティカルな、一つのエラーでも業務影響が存在する大規模な品質最重要のシステムと、toBではあるものの、攻めの開発かつスピード重視のSaaSスタートアップでの開発手法に目的と手法にかなりの差異を感じる毎日です。 それぞれのシステムは価値を提供するビジネスに合わせて作られるため一長一短であり、スピード重視・品質重視か、またそのバランスは生み出すビジネスの価値や目的に沿っ…

kazushi oohirakazushi oohira

エンジニアがビジネスチームを加速させる為に取り組んだ4つのアプローチ

はじめまして。100kmマラソンの持ちタイムは9時間48分44秒、プレイドの @y-meguro です。 今回はエンジニアである私がビジネスチームに加わって、チームリーディングに取り組んだ話を書いてみます。 開発チームにビジネスメンバーが加わったり、エンジニア視点でビジネスを考えたりすることはあるかと思いますが、効果的なチームリーディングを行うために、エンジニアがビジネスチームに入ることはあまりないのではないでしょうか。 エンジニア的な思考を使って、どうチームリーディングすることが効果的なのか。今回は私が取り組んだいくつかの試みの中から、特に効果が高かった4つのアプローチを紹介させていただきます。 はじめに いきなりアプローチを記載しても、イメージが伝わりにくいか…

Yohei MeguroYohei Meguro