PLAID Engineer Blog

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KARTEを提供する株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドのエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうため、エンジニアメンバーたちが各々執筆しています。

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Google Cloud Next '18でSpinnakerのセッションを聞いてきました!

こんにちは!SREの@ikemonnです。 7/24-26@San Franciscoで行われたGoogle Cloud Next '18に参加してきました。 いくつかのセッションを聞いてきたのですが、今回はKARTEのデプロイでも利用しているSpinnakerのセッション、Large-Scale Continuous Delivery at Netflix and Waze Using Spinnaker (Cloud Next '18) が面白かったのでご紹介します。 概要 WazeでのSpinnakerの使い方 Googleがリソースを割いてなぜSpinnakerを開発しているのか Spinnakerのroadmap まとめ WazeでのSpinnakerの使い方…

Daiki MatsuiDaiki Matsui

Kubernetes to Metaparticle. 分散プログラミングへの新しいアプローチ

こんにちは、プレイドの @nashibao です。今回は少し前に話題になった Metaparticle というプロジェクトについて紹介します。 Metaparticleは a standard library for cloud native applications on Kubernetes.と唄っていますが、要はjava/javascript/goなどのapplication code上にdocker/k8sのInfrastructure/Orchestrationのうち、Applicationとして関心がある部分は組み込んでしまおう、というプロジェクトです。 多機能のサービスを開発していると、様々なところで有限のベストプラクティス(ただし単一では無い)に沿ったDi…

Naoki ShibayamaNaoki Shibayama

刷新したKARTEロゴのプロセス公開 ー プロダクトが目指す理想像から始めるアプローチ

はじめまして。@kenichisuzukiといいます。最近はKARTEのプロダクトマーケティングにデザイン面で関わっています。株式会社スタンダードというデザイン会社と兼務する形で、5月からデザイナーとして参画することになりました。 この記事では、先日リリースが発表されたKARTEの新しいロゴについて、刷新に至った経緯やデザインプロセス、進めていく中で学んだことについて共有できればと思っています。 KARTEとは 初めてこのブログをご覧いただいている方向けにこのプロダクトについてご紹介すると、「KARTE」は、ウェブサイトへ来訪したお客様の行動をリアルタイムに解析して一人ひとりを可視化し、個々のお客様にあわせた自由なコミュニケーションをワンストップで実現するプロダクトです。…

Kenichi SuzukiKenichi Suzuki

1泊2日ゼロベースで議論する開発合宿@館山に行ってきました!

おはようございます!プレイドのエンジニアの @jumpei_ikegami です。 趣味はポッドキャスト配信です。 さて、プレイドでは定期的に、開発チームで合宿に行っています。 (過去の開発合宿のブログ記事は下記) 2016年:秋 2017年:春 今回は、開発フォーカスの区切りということで、前フォーカスの振り返り、4月以降の新チーム体制でのフォーカス、プロダクトの見せ方などについて、議論を深めてきました。 開発をしない開発合宿も珍しいと思いますが、目の前の開発業務を離れて、長期的な視野で開発の仕方や、何をするべきかを見つめ直すことで、本当にやるべき仕事にフォーカスできるようになります。 特に、先日のエンジニアブログ記事で弊社kadoppeが書いていた、「『常にゼロベースで…

Jumpei IkegamiJumpei Ikegami